Lançamento de expansão que aumenta o nível máximo do personagem em um game online é sinônimo de guerra para os mais destemidos. Alguns chegam a cometer a loucura de ficar conectado por várias horas, como aconteceu na semana de estreia de "Cataclysm", pacote para "World of Warcraft".
De acordo com o serviço Raptr, que monitora a quantidade de horas que uma pessoa passa em um game, um jogador de "World of Warcraft" ficou 149 horas conectado na semana de estreia da última atualização, o que resulta em aproximadamente 21 horas por dia.
O site Eurogamer diz ainda que a média de tempo gasta pelos jogadores no dia de estreia da expansão "Cataclysm" foi de seis horas, quatro a mais do que é investido atualmente.