A Ninja Theory revelou para o site Destructoid que tinha a intenção de fazer um filme em computação gráfica de seu mais recente jogo "Enslaved: Odyssey to the West", porém a ideia foi rejeitada por Hollywood e o projeto abandonado.
O filme seria renderizado em tempo real usando o motor gráfico Unreal Engine 3, o mesmo utilizado pelo jogo. "Estávamos falando sério sobre isso. Fomos a todos os grandes estúdios de Hollywood e apresentamos a ideia", disse Tameem Antoniades da Ninja Theory.
"Eles [os estúdios] não têm ideia do que significa tempo real", explica. "O fato de dizer que você consegue fazer isto barato não tem interesse para os estúdios, eles não querem fazer isso barato. Eles querem que a Pixar e outros grandes estúdios o façam por 100 ou 60 milhões de dólares", disse ele.
O projeto do filme pode ter sido rejeitado, mas o lançamento do game "Enslaved: Odyssey to the West" continua com força total para o dia 5 de outubro, para Xbox 360 e PlayStation 3.